Стихи о нас
Богатство
Идей,
Новизна,
Оптимизм и
Мудрость
Рождению гениев пусть помогает трудность.
Трудности эти уже превратились в смыслы.
Борьба,
Интерес,
Наука,
Ответственность,
Мысли…
Тивикова С.К., зав. каф. начального образования НИРО
|
Информатика
|
УМК «Информатика» авторского коллектива под рук. Н.В. Матвеевой 2-4 классы
УМК предназначен для развития информационного мышления младших школьников и формирования системно-информационной картины мира посредством реализации деятельностного и личностно-ориентированного подхода в обучении. Курс нацелен на решение следующих задач: научить детей мыслить и говорить, используя понятия и термины информатики при описании предметов и явлений окружающей действительности; научить работать с данными и информацией при решении различных информационных задач (создавать и использовать диаграммы, таблицы, круги Эйлера, интеллект-карты, инфографику и др., в том числе с помощью компьютера); воспитать грамотного осознанного пользователя современными компьютерными средствами и технологиями; сформировать базовые навыки владения ИКТ и культуру использования компьютера в повседневной жизни (безопасное поведение в сети Интернет, использование возможностей и средств «дополненной реальности» с помощью QR-кодов), чтобы мотивировать школьников к самостоятельному исследованию и учению.
|
|
УМК «Информатика» авторского коллектива А.В. Могилев, В.Н. Могилева, М.С. Цветкова. 3-4 классы
УМК имеет практическую направленность на основе системно-деятельностного подхода. Курс информатики, реализуемый данным УМК, построен на компьютерной поддержке и нацелен на решение следующих задач: научить школьника грамотно работать с информацией, используя средства информационных и коммуникационных технологий (компьютерные среды работы с текстом, графикой, организации вычислений и мультимедийные среды); мотивировать детей к самостоятельному решению задач с использованием компьютерных программ, алгоритмических сред управления компьютерным исполнителем и электронных образовательных ресурсов.
|
|
УМК «Информатика» авторского коллектива под рук. М.А. Плаксина 3-4 классы.
УМК направлен на реализацию личностно-ориентированной развивающей модели обучения. Курс информатики, реализуемый данным УМК, нацелен на решение следующих задач: научить школьника осваивать большой объем знаний, систематизировать информацию, мотивировать детей к самостоятельному решению задач. Традиционная тематика, нацеленная на освоение информационно-коммуникационных технологий, расширена (на уровне, соответствующем возрасту учащихся) элементами логики, системного анализа и ТРИЗ/ТРТВ (теория решения изобретательских задач / теория развития творческого воображения). Таким образом, в УМК соединены информационно-коммуникационные и интеллектуальные технологии работы с информацией.
|
|
УМК «Информатика» авторского коллектива под рук. А.В. Горячева и др. 1-4 классы
УМК ориентирован на освоение практических умений получения, представления и подачи информации в различных жизненных ситуациях, развитие логического мышления, решение учебных задач с использованием средств информационных и коммуникационных технологий. Особое внимание уделяется общим учебным умениям (метапредметные результаты), что позволяет рассчитывать на повышение успешности в учебе, в том числе на успешное выполнение итоговых проверочных работ. Предлагаемая с 3 класса работа в компьютерных средах Kodu GameLab и Scratch позволяет освоить не только раннее обучение программированию, но и знакомство с робототехникой с помощью виртуальных устройств. При этом использование в полном объёме материала учебника и рабочих тетрадей позволяет при желании проводить уроки в бескомпьютерном варианте. Особенность УМК в сочетании заданий на логику и работу с алгоритмами с гуманитарными заданиями на совмещение разных видов представления информации в создаваемой информационной продукции, на информационный дизайн. Такое сочетание линий для учеников с разным стилем мышления позволило дать учебной программе название «Информатика для всех». В УМК входят: учебники, рабочие тетради, электронное приложение, методическое пособие, визуальные событийно-ориентированные среды программирования, используемые на безвозмездной основе.
|
| |